Up: Seminaar
Previous: Sivu 3
Next: Sivu 5
4
4. Parhaan multimediakehittimen valinta
Olemassa on monia ohjelmia, kuten Authorware, Toolbook, Director, Apple Media Kit ....
4.1. Kehittimien eri tyypit
Samaa asiaa voidaan usein lähestyä hyvin eri näkökulmista. Sama pätee myös multimedian
tuotantoon. Multimediakehittimillä on olemassa useita erityyppisiä kehitysparadigmoja eli
toiselta nimeltään ohjelmistojen metaforeja. Useista eri paradigmoista voidaan erottaa
kahdeksan päätyyppiä:
- ohjelmointikieli (Scripting Language),
- ikoni/vuokaavio (Iconic/Flow Control),
- kehys (Frame),
- indeksikortti/ohjelmointi (Card/Scripting),
- aikajana/ohjemointi (Cast/Score/Scripting),
- objekti hierakia (Hierarchial Object),
- hypermedialinkitys (Hypermedia Linkage) ja
- ohjauskoodit (Tagging)
Lähes kaikki olemassaolevat multimediakehittimet kuuluvat johonkin näistä päätyypeistä. Eri
paradigmat eroavat toisistaan tavoissaan lähestyä sekä sovellusta että kehittäjää.
4.1.1. Ohjelmointikieli (Scripting Language)
Scripting Language -paradigma on lähestymistavoiltaan kehitysparadigmoista lähimpänä
perinteistä ohjelmointia. Paradigmana on ohjelmointikieli, joka määrittää mm. käytettävät
multimediaobjektit, niiden jaksotukset ja objektien väliset tahdistukset. Tällaisen kehittimen ydin
Takaisin sisällysluetteloon
Takaisin sisällysluetteloon
Takaisin sisällysluetteloon